Продажи игры Tomb Raider: Underworld не оправдали ожидания руководства издательства Eidos, пишет Gamasutra. По приблизительным подсчетам, компании удалось реализовать около полутора миллионов копий нового приключенческого экшна. В Eidos не уточняют, сколько копий планировалось продать изначально, однако отмечают, что прогнозы компании оказались ошибочными.