Напомним, что Ultima Online, созданная культовым разработчиком Ричардом «Лордом Бритишем» Гэрриотом (), увидела свет 25 сентября 1997 и, по сути, проложила дорогу к коммерческому успеху популярных ныне многопользовательских игр. Проект стал первой онлайновой игрой, набравшей более 100 тысяч подписчиков.
Сообщается, что игра будет создаваться в сотрудничестве со студией , выпустившей ранее проект . Ни сюжет, ни даже примерные сроки выхода новой «Ультимы» не сообщаются.
Остается лишь гадать и о том, на каких рынках и с какой бизнес-моделью будет работать проект. Оригинальная Ultima Online — игра с ежемесячной абонентской платой. Однако в Азии более популярны решения free-to-play, предусматривающие отсутствие обязательной платы, однако предлагающие продажу разнообразных внутриигровых товаров.
Ричард Гэрриот рассказывает об Ultima Online: