Информационные технологии
Операционные системы
Информационные технологии
Информационные технологии представляют собой широкий класс дисциплин и сфер деятельности, которые относятся к технологиям создания, хранения, управления, ... читать далее »
Новости ИТ
15.04.2020 12:14

Физика против казино. Информационные технологии.

Физика против казино

В истории известно немало ситуаций, в которых применяемые учеными знания физики помогали достигать колоссальных результатов в игровом процессе. Большинство совершалось исключительно для удовлетворения научного интереса. Но были среди ученых и такие, кто преследовал свои корыстные цели и есть среди них те, кто благодаря своим знаниям смог забрать внушительные суммы из казино. В этом материале пойдет речь о самых легендарных из таких случаев в истории гемблинга.

Рулетка и ее физика

Рулетка — это удивительное азартное развлечение, в котором шансы заведомо немного не в пользу посетителя. Поскольку в рулетке существует зеро, при выполнении ставки на любое из двух полей, шанс на победу всегда будет ниже 50%. Однако, если шарик уже был брошен и секция колеса уже определена, на него уже ничто не может повлиять.

В теории можно определить поле шарика после броска. Для этого понадобиться определить скорость вращения колеса, определить точно скорость движения самого шарика и другие характеристики системы. На практике же подобное сделать довольно сложно, поскольку в поле рулетки шарик находится слишком мало времени. Тоже касается и онлайн казино, типа интернет казино ПМ или Джой.

Студенты-физики обыграли систему рулетки

В далеких 40-х годах победить казино вызвались два американца. Студенты-физики Альберт Хиббс и Рой Уолфорд решили пойти нестандартным путем. Поскольку многие колеса для рулетки в те времена изготавливались кустарным способом, на них довольно часто имелись дефекты. Некоторые колеса обладали плохой балансировкой, другие — под воздействием тепла и вовсе подвергались процессам расширения. Юные физики проанализировали свойства колес и выявили данную проблему. Именно наличие недостатков позволило им предугадывать поле, где окажется шарик. Причем с вероятностью более 50%. Это помогло им чаще получать выигрыши и меньше проигрывать в регулярных ставках.

Так друзьям удалось выиграть у казино около 40 тысяч долларов, что с учетом уровня инфляции сегодня равно примерно 500 тысячам долларов. За выигранные деньги друзья купили яхту, на которой после отправились путешествовать по миру.

При этом парни абсолютно не скрывали свой способ выигрыша в рулетке. На Хиббса и Уолфорда казино даже пыталось подать заявление в суд. Но как оказалось в результате, ни одно правило игры и тем более закон парнями не были нарушены. Несмотря на это казино все равно не проиграли. Из-за скандалов и шумихи вокруг предприимчивых парней, в заведение стало приходить много посетителей, которые сами пытались попробовать научный метод.

Помимо всего прочего, это послужило толчком для модернизации колес рулетки. Чтобы игроки не смогли предугадать исход вращения колеса, оно было лишено всех дефектов.

Клод Шеннон и Эдвард Торп

Всеобщая слава, которая пришла к Хиббсу и Уолфорду в 40-х годах долго не давала покоя, как игрокам, так и другим физикам. Спустя некоторое время еще одному студенту-физику второго курса пришла в голову еще одна идея, как можно обыграть игорное заведение. Эдвард Торп знал, что колеса рулетки к тому времени уже были избавлены от недостатков, поэтому нужен был новый подход. Тогда он обратился к своему знакомому математику Клод Шеннону.

Разработанный ими способ предполагал наличие у Шеннона маленького компьютера. Он нажимал кнопку в кармане в тот момент, когда шарик оказывался на колесе, только коснулся его и совершил полный круг. Благодаря таким действиям можно было спрогнозировать, на каком поле после броска окажется шарик. После составления, предположения передавались Торпу и тот делал ставку.


© WIKI.RU, 2008–2017 г. Все права защищены.