...Которая намерена издать игру силами своей внутренней студии , подарившей нам славную ролевую серию и выпустившей недавно третью часть постапокалиптической РПГ .
Ранее на публикацию Rage покушалась , однако летом с. г. ZeniMax Media id Software (столь же, к слову, неожиданно и даже сенсационно). Одновременно к новому владельцу перешли права на продвижение и маркетинг игр студии, поэтому вопрос с выпуском Rage, скорее всего, был решен уже тогда.
Шутер Rage, напомним, был анонсирован на конференции Apple Worldwide Developers Conference () 2007 года: представители id Software показали геймплейное видео и немного рассказали о новейшем графическом движке.
Игра Rage построена на базе , поддерживающего второе поколение фирменной технологии MegaTexture, а в сценах, показанных на WWDC, по словам основателя и технического директора студии Джона Кармака (), были текстуры общим объемом в 20 Гб.
Точные сроки выхода Rage не известны, однако id-глава Тодд Холленсхед (Todd Hollenshead) однажды пообещал, что сыграть в шутер можно будет в следующем году. Очень хочется, чтобы так и было.
Трейлер Rage с QuakeCon 2009: