Иначе говоря, первые Natal-проекты Ubisoft, скорее всего, увидят свет в начале 2011-го, поскольку добрые и щедрые языки утверждают, что продажи контроллера начнутся будущей осенью.
Напомним вам в очередной раз, что Natal суть устройство с RGB-камерой, датчиком удаленности, микрофоном и центральным процессором, позволяющее отказаться от обычного Xbox-геймпада. И хотя профильная пресса называет контроллер «революцией в электронных развлечениях», некоторые девелоперы (даже очень именитые — вспомним хотя бы Valve) не спешат посвящать себя созданию Natal-игр, поскольку не видят в изобретении ничего особенного. Применительно к их жанрам-конькам, конечно.
Впрочем, внимания таких грандов, как Activision, Bethesda, Capcom, Disney, EA, Konami, MTV, Namco Bandai, SEGA, Square Enix и THQ, вполне достаточно для возможного успеха затеи Microsoft. К тому же в авангарде Natal-разработчиков широко шагает Питер Молиньё (Peter Molyneux), глава Lionhead, а по совместительству креативный директор европодразделения, да-да, Microsoft Game Studios.
Кстати, Ubisoft также планирует выпустить пять игр с поддержкой PS3 wand, еще одного сенсорного чудо-контроллера. Впрочем, почти все они заведомо казуальны.
Источник