Информационные технологии
Операционные системы
Информационные технологии
Информационные технологии представляют собой широкий класс дисциплин и сфер деятельности, которые относятся к технологиям создания, хранения, управления, ... читать далее »
Новости ИТ
15.10.2009 15:30

Рынок онлайн-игр в Китае вырос на 40%. Информационные технологии.

Рынок онлайн-игр в Китае вырос на 40%

Сообщается, что сетевые развлечения в Китае переживают серьезный подъем: объем рынка по сравнению с тем же периодом прошлого финансового года вырос на 39,5%, а общая выручка компаний-операторов составила 6,18 млрд юаней ($906 млн).

Лидером является холдинг Tencent Holdings, владеющий долей в 20,2%. Во втором квартале выручка компании, занимающейся бесплатными ММО-играми, составила 1,24 млрд юаней. На втором месте с отставанием в 0,2% расположилась компания Shanda Games — подразделение Shanda Interactive Entertainment, чья выручка равна 1,23 млрд юаней. Третье место у NetEase, тесно связанной с Activision Blizzard и занимающейся поддержкой ММОРПГ World of Warcraft: на ее долю пришлось 12,7% рынка.

По мнению Analysys International, онлайн-рынок Поднебесной станет самым быстроразвивающимся в 2009 году. Годовой рост прогнозируется на уровне 30–50%, что равняется 3,5–4 млрд долларов.

Напомним, что на днях Китай запретил иностранцам инвестировать в местную игровую интернет-индустрию.


Источник

© WIKI.RU, 2008–2017 г. Все права защищены.