С помощью компактных проекционных систем, созданных американскими исследователями, можно играть с проецируемыми на любую поверхность изображениями и выполнять ряд полезных задач.
Мультяшных уток можно «оживить». (Фото Disney Research.)
Система SideBySide («Бок о бок»), разработанная Disney Research и Университетом Карнеги — Меллона , представляет собой два портативных проекционных устройства, с которыми легко управится даже ребёнок. Каждое из устройств состоит из излучающего одновременно видимые и инфракрасные изображения пикопроектора , видеокамеры, датчика дальности и гиростабилизатора .
Как объясняют разработчики, в центр каждой видимой картинки проецируется инфракрасный маркер, благодаря которому камера может отслеживать их (маркера и картинки) положение относительно друг друга. Когда одно изображение накладывается на другое, они начинают взаимодействовать заданным образом. Эту функцию можно использовать в игровых, образовательных или прикладных целях.
Принцип действия SideBySide. (Изображение Disney Research.)
Для примера разработчики SideBySide создали несколько простых приложений. Среди них игры, в которых нужно победить в боксёрском поединке, разбить кучу кирпичей выстрелами из пушки и поймать гориллу сбрасываемой с самолёта сетью, а также приложения для осмотра 3D-моделей (один пользователь может поворачивать модель, а другой — увеличивать участок проекции) и для обмена информацией. В последнем случае проекционная система взаимодействует с мобильными устройствами — например, проецирует на стену телефонные книжки обоих пользователей. Для обмена контактами нужно просто совместить изображения.
Создатели пока не уточняют, готова ли SideBySide к коммерческому производству и сколько такой гаджет может стоить.
Источник