«Простите за задержку, — пишет в своем блоге Джонатан. — Я знаю, вы давно ждете ПК-версию, но игра еще не в стопроцентной форме. Поверьте, добиться такого результата в случае с Windows вообще невозможно, но я хотя бы могу заставить Braid работать в большинстве случаев на большинстве компьютеров». Сообщается, что проблемы связаны именно с совместимостью проекта с разными версиями Windows.
Напомним, что аркада Braid вышла в августе прошлого года на приставке Xbox 360 и просто-таки «сорвала крышу» игрокам. Пресса наперебой ставила ей максимальные оценки, поклонники скупали игру в «платиновых» количествах. Microsoft сообщила, что Braid стала самой покупаемой аркадой 2008-го. Кроме того, игра получила приз зрительских симпатий как самый инновационный проект прошлого года, и это не случайно. Джонатан Блоу умудрился превратить обычный платформер с головоломками в настоящее произведение искусства, всего лишь добавив механизм путешествия во времени и стилизовав картинку под акварель.
Следующей игроплатформой должны стать «Макинтоши»; перенесением игры займется британская инди-команда Hothead Games.
Журналисты портала Gamereactor рассказывают об игре (англ.):
Подготовлено по материалам Eurogamer.