Информационные технологии представляют собой широкий класс дисциплин и сфер деятельности, которые относятся к технологиям создания, хранения, управления, ... читать далее »
Новости ИТ
27.11.2008 11:46
Раскрыты некоторые тайны Majesty 2. Информационные технологии.
В оригинальной игре Majesty были только флаги для атаки и исследования. Во второй части разработчики добили еще один тип флага — защитный. Например, монстры атакуют важную для вас постройку, вы устанавливаете защитный флаг и награду, к флагу на защиту строения устремляются герои, воодушевленные количеством денег. После того как уничтожены все нападающие монстры, герои получают установленную вами награду, а флаг исчезает. Если же поставить защитный флаг на постройку, на которую никто не нападает, то герои будут патрулировать территорию рядом в ожидании битвы. Конечно, защитный флаг можно ставить не только на постройки, но и на живых существ. Нельзя только использовать его на строениях и юнитах врага.
Изменили разработчики и систему апгрейдов зданий и их влияние на героев. Например, в Majesty 2 можно улучшить гильдию воинов, за что выходцы из этой гильдии получат несколько новых приемов боя. А в кузнице изменился ассортимент товаров. Раньше там можно было купить какую-то абстрактную броню 1-го, 2-го или 3-го уровня. В новой игре броня и оружие разделены на три класса. Броня бывает в виде мантии (для магов), а также легкой или тяжелой. Оружие разделяется на холодное (мечи и кинжалы), дистанционное (луки и арбалеты) и посохи. Так, чтобы экипировать мага, вам придется исследовать в кузнице мантии и посохи. А для воина — холодное оружие и тяжелую броню.
Напомним, что выход игры запланирован на первый квартал 2009 года.
Первая Majesty была разработана Cyberlore Studios и выпущена MicroProse в марте 2000-го. Популярность игре принес необычный геймплей, многие называли его «вывернутым наизнанку». Герои (все воины-люди в игре, кроме дворцовой стражи и караульных, называются героями) живут собственной жизнью. Приказы не отдаются героям напрямую; игрок имеет возможность лишь предложить награду (вывешивается флаг атаки или флаг исследования) за голову врага или за исследование местности.