Как вы наверняка помните, шутер Rage был анонсирован на конференции Apple Worldwide Developers Conference (WWDC) 2007 года. Тогда представители id Software показали геймплейное видео и немного рассказали о своем новейшем графическом движке.
Игра Rage построена на базе id Tech 5, поддерживающего второе поколение фирменной технологии MegaTexture, а в сценах, показанных участникам WWDC, по словам основателя и технического директора студии Джона Кармака (John Carmack), присутствовали текстуры общим объемом в 20 Гб.
Игра, главным дизайнером которой является ветеран студии Тим Уиллитс (Tim Willits), разрабатывается одновременно для ПК (в том числе и для «Маков») и приставок PlayStation 3 и Xbox 360. О выходе версии для Nintendo Wii пока не сообщается, хотя Кармак высоко оценивает возможности приставки. PS3-игра будет поставляться на одном носителе Blu-ray, а владельцы других платформ получат два DVD.
В отличие от предыдущих игр id, действие в Rage будет происходить преимущественно на открытых пространствах. При этом 60% игрового времени уйдет на перестрелки, а 40% — на вождение разнообразных транспортных средств. События Rage разворачиваются в далеком будущем, после уничтожения цивилизации в результате столкновения кометы с Землей.