Производство более мощных игровых консолей стало бессмысленным, поскольку технический прогресс, по мнению экспертов, достиг своего предела. Об этом говорится в статье, опубликованной в Bloomberg.
Авторы, Сесилия Д'Анастасио, Такаши Мочизуки и Дина Басс, утверждают, что человеческий глаз не различает разницу между разрешениями 4K и 8K. Они считают, что производители игровых устройств, которые ежегодно инвестируют средства в увеличение производительности, занимаются бесполезной деятельностью.
Дэниел Ахмад, директор по исследованиям и аналитике в Niko Partners, отметил, что новая консоль PlayStation 5 Pro позволяет игрокам наслаждаться реалистичными деталями, такими как блеск металлического меча, и динамичными боевыми сценами. Однако он подчеркивает, что различия между поколениями приставок становятся все менее заметными. Кроме того, из-за высоких цен на комплектующие компании, такие как Sony и Microsoft, не могут снизить стоимость своих консолей, которые были выпущены четыре года назад.
В качестве контраста авторы статьи упоминают японскую компанию Nintendo, которая не стремится к максимальной производительности своих приставок, а делает акцент на качественных играх. Топ-менеджер Nintendo, Ко Сиота, недавно заявил, что «большие бюджеты не всегда приводят к лучшим идеям».
Судя по всему, Microsoft также начала уделять больше внимания контенту. В конце ноября представители компании заявили, что для полноценного игрового опыта не обязательно иметь консоль, так как игры можно транслировать на смартфоны и другие устройства.
В заключение авторы подчеркивают, что существуют технологии, которые действительно могут улучшить игровой опыт. Однако для достижения нового уровня производительности производителям консолей потребуются более мощные процессоры.
Ранее стало известно, что запуск игры S.T.A.L.K.E.R. 2 в стабильном режиме на MacBook Pro с самым мощным процессором Apple оказался невозможным. Также пользователи мощных ПК с Windows сообщали о проблемах с производительностью.